Liga Dąbrówki
UKBS Dąbrówka
Drużyny
Zawodnicy
Mecze
Rundy
Wyniki
Panel drużyny

Witaj na stronie internetowej ligi UKBS Dąbrówka Poznań

Niniejszy system jest mocno inspirowany IZLem Michała Zimnego, wprowadza jednak pewne funkcjonalości związane z odbywaniem się rozgrywek w formie online oraz nastawieniem na cele edukacyjne.
System służy przeprowadzeniu wewnętrznych zawodów UKBS Dąbrówka, a konkrentnie ewidencji drużyn, zawodników oraz wyników meczów i obliczaniu aktualnej klasyfikacji.

Regulamin rozgrywek:

  1. Rozgrywki, prowadzone przy użyciu platformy BBO, będą odbywały się w trybie round robin (każdy z każdym + rewanże).
  2. W rozgrywkach mogą brać udział juniorzy (U25) klubu UKBS Dąbrówka.
  3. Rozgrywki mają przede wszystkim cele szkoleniowe i edukacyjne.
  4. Zwycięzcy zawodów otrzymują tytuł internetowych mistrzów UKBS Dąbrówka w kategorii teamów. W przypadku, gdy rozgrywki przebiegną sprawnie i z zachowaniem zasad etyki, a organizatorzy nie będą mieli wątpliwości co do rzetelności uczestników, przewiduje się nagrody niespodzianki.
  5. Zakazane jest korzystanie z wszelkich nielegalnych "pomocy", jakie umożliwia fakt gry przez internet. Jakakolwiek wykryta próba oszustwa prowadzić będzie do dyskwalifikacji drużyny.
  6. Stoliki mogą umówić się na wspólną rozmowę głosową, np. przy użyciu Skype czy Discorda, aby stworzyć atmosferę zbliżoną do prawdziwej gry, tudzież sprawować nad sobą wzajemną "kontrolę".
  7. Zgłoszenie drużyny do rozgrywek jest jednoznaczne z oświadczeniem, że każdy członek zapoznał się z regulaminem i zobowiązuje się do przestrzegania jego i zasad fair play.
  8. Zgłoszenia należy wysłać przez Facebooka do Mikołaja Cankudisa lub drogą mailową na adres mikolaj@cankudis.net. Zgłoszenie powinno zawierać nazwę drużyny, listę zawodników (mogą być same id Cezara) wraz z nickiem na BBO.
  9. Drużyny powinny składać się z 4 zawodników (ew. zwiększenie liczby zawodników jest możliwe w uzasadnionych przypadkach za zgodą koordynatora rozgrywek i prezesa klubu UKBS Dąbrówka), do drużyny można dopisywać zawodników, o ile są w niej miejsca, nie można skreślać/wymieniać zawodników.
  10. Każda drużyna wskazuje kapitana, który może dobrowolnie podać swoje dodatkowe dane kontaktowe (mail, nr telefonu). Do obowiązku kapitana należy podanie wyniku meczu niezwłocznie po jego zakończeniu oraz dołączenie pliku .lin z rozdaniami, pobranego z BBO (History -> Recent tournaments -> Klikamy na mecz -> Results -> Download boards. Rozdania mogą nie być dostępne od razu po meczu, trzeba poczekać ok. pół godziny), wówczas rozdania wyświetlą się na stronie z informacjami o meczu. Kapitan gospodarzy powinien wprowadzić wynik meczu do systemu, kapitan gości - potwierdzić jego poprawność. Plik z rozdaniami służy celom edukacyjnym i można go nadpisać załączając nowy plik, dopóki wynik meczu nie otrzyma statusu "potwierdzony".
  11. Kapitanowie mają obowiązek uzgadniać między sobą termin meczu. Jeden z nich powinien wpisać go do systemu przed rozegraniem meczu, aby został on wyświetlony w wykazie nadchodzących meczów, umożliwiając kadrze trenerskiej i ew. kibicom obserwowanie spotkania.
  12. Mecze należy rozgrywać w tygodniu przeznaczonym na daną rundę, nierozegranie lub zbyt wczesne rozegranie meczu będą spotykać się z karą VP w wysokości ustalonej przez organizatora/sędziego.
  13. Mecze są 16-rozdaniowe i należy je rozegrać w jednym segmencie.
  14. Rozgrywki będą odbywały się w cyklu poniedziałek-niedziela.
  15. W wypadku automatycznego zakończenia meczu przez BBO z powodu przekroczenia limitu czasu gry (na 16 rozdań są to ok. 3 godziny) wynikiem meczu staje się wynik po rozegranych rozdaniach, nie dogrywa się pozostałych rozdań. Obie drużyny otrzymują karę, chyba, że któraś z drużyn zgłaszała podczas meczu sędziemu lub koordynatorowi nader powolną grę przeciwnika. Wówczas o sytuacji rozstrzyga sędzia/koordynator.
  16. Wynik meczu podawany jest w impach, które przeliczone są na VP wg wzoru (3,335·różnica impów+25)1/2 +5, zaokrąglonego do dwóch miejsc po przecinku, dającego wyniki zbliżone do tabelki WBF na 16 rozdań.
  17. Ewentualne walkovery należy zgłosić sędziemu/koordynatorowi, wówczas mecz kończy się wynikiem 12:0 VP, z 0 dla drużyny oddającej walkovera. Pod koniec rozgrywek, jeśli jakaś drużyna miałaby średnią VP na mecz większą niż 12, wyniki za oddane jej (nie przez nią) walkovery zostaną wyrównane do śreniej. (Mecze te nie są uwzględniane przy liczeniu średniej).
  18. Powołuje się komisję do rozstrzygania znaczących nieprzewidzianych sytuacji w czasie trwania rozgrywek w składzie: Jan Sibilski, Jakub Kozak, Patryk Morawski, Mikołaj Cankudis.
  19. Przy zakładaniu meczu rozgrywanego na BBO należy wyłączyć (odznaczyć) opcje:
    • rozmowy z kibicami (obowiązkowo)
    • barometr, tj. widoczność wyników w trakcie meczu (obowiązkowo)
  20. Przy zakładaniu meczu rozgrywanego na BBO należy zadbać, aby włączone były następujące opcje:
    • kibicowanie
    • undo, tj. opcja cofania ruchów (chyba że drużyny uzgodnią inaczej)
  21. Z ramienia UKBS Dąbrówka prowadzącym rozgrywki / sędzią głównym będzie Jakub Kozak (jack.cozac99@gmail.com).
  22. W wypadku problemów technicznych należy zwracać się do koordynatora rozgrywek Mikołaja Cankudisa (mikolaj@cankudis.net)

Instrukcja tworzenia meczów na BBO:

  1. Po zalogowaniu się na BBO wchodzimy kolejno w Competitive -> Team Matches / Mecze -> Create Team Match / Załóż mecz (Niebieski przycisk na dole).
  2. Wpisujemy nazwę "Internetowe Mistrzostwa UKBS Dabrowka" oraz nazwy drużyn: gospodarzy jako Team 1, gości jako Team 2.
  3. Przechodzimy do zakładki Options. Form of scoring / Formularz wyników powinno być ustawione na impy, liczba rozdań 16, Deal source / źródło rozdań – Use random deals / użyj losowych rozdań.
    Kibiców i undo zostawiamy włączone, wyłączamy barometr i rozmawianie z kibicami.
  4. W zakładce reserve seats (zarezerwuj miejsce) wpisujemy nazwy zawodników drużyn. (Uwaga: nie wpisujemy stołów, tylko drużyny)
  5. Klikamy "Create Team Match" ("Załóż mecz") i potwierdzamy.